全てをサーバー側でまかなえばいいのかな

今日、友達と話してて考察した結果

アプリ側は表示だけで、あとは全部サーバー側で処理すればいいのかなって事に落ち着いた。
しかしだ、3G回線で毎回問い合わせするのは非常に辛い所がありそう・・・

log溜めるのはサーバーでやればアプリは軽くなりそうだからメリットがあるなー
うーん、アプリ側にもDB設定したほうがいいのかな。

放置型RPGを作ろうかと思った

ゲームなんて作った事なくてけど、「いけ勇者」みたいな放置型RPGを作ってみたいと思った。

何から作ればいいかさっぱり解らなかったけど、なんとなくやらなければいけない事は解った気がするので、
メモ程度に書いておこう。

  • アイテムやマップなどはサーバーサイドで管理をする
  • jsonを返却してandroid側で処理

まだ解って無いことは、

  • ダンジョンに潜ってどうやって戦闘すればいいか

少しずつ進めていこう。

追記:
マスターデータはhttps://github.com/rawhide/railstar使おう

文字化けの内容!

u30e1 メ
u30fc ー
u30eb ル
u30a2 ア
u30c9 ド
u30ec レ
u30b9 ス
u3001 、
u307e ま
u305f た
u306f は
u30d1 パ
u30b9 ス
u30ef ワ
u30fc ー
u30c9 ド
u304c が
u9055 違

だってよ!ヽ(`Д´)ノプンプン

syntasticは便利!

vimプラグイン「syntastic」は入れてみてわかったけどちょー便利だった!
何が便利って

文法エラーを保存した時に警告してくれる
宣言されて使っていない変数を警告だしてくれる

詳しくは下記から!
https://github.com/scrooloose/syntastic

decoratorを使うレベルはどこ?

今のプロジェクトで使っているのですが、モデルごとに作ると思っていたものが
今はコントローラーごとに作っています。

本来はどこにいるべきなんだろう。

helperとの共存も色々とあるんだなー