放置型RPG

方針決定?

端末のgoogleアカウントを使用しようかと思ったけど、 UUIDを取得してローカルとサーバーで管理するようにしようと思う。それならユーザ側の認証も無くて済むし、個人情報をサーバーで管理するのはやはり怖い。

個人の特定方法

ガラケーだとUUID取れば自動ログインとか個人を特定出来るからいいんだけど スマフォでも同じ方法でいいのかな・・・UUIDでいいのかなー それともgoogleのID?で個人特定かしら・・・迷い中

API作成

API作成開始!railsをそのまま使うと無駄なものまで読み込むので重い。 そこで下記のrails-apiを使ってみる事にした。http://railscasts.com/episodes/348-the-rails-api-gem?language=ja&view=asciicast中々シンプルでいい感じっぽいな。

全てをサーバー側でまかなえばいいのかな

今日、友達と話してて考察した結果アプリ側は表示だけで、あとは全部サーバー側で処理すればいいのかなって事に落ち着いた。 しかしだ、3G回線で毎回問い合わせするのは非常に辛い所がありそう・・・log溜めるのはサーバーでやればアプリは軽くなりそうだか…

放置型RPGを作ろうかと思った

ゲームなんて作った事なくてけど、「いけ勇者」みたいな放置型RPGを作ってみたいと思った。何から作ればいいかさっぱり解らなかったけど、なんとなくやらなければいけない事は解った気がするので、 メモ程度に書いておこう。 アイテムやマップなどはサーバー…